【自製遊戲】獵魔倖存者

封面

獵魔倖存者 (vampire.html)

https://linwei630718.github.io/html/vampire.html

這是一個基於 HTML5 開發的生存遊戲,靈感來自於 Vampire Survivors。玩家需要在不斷湧來的怪物潮中生存,收集經驗寶石升級,並取得強力的武器與被動技能。

遊戲特色

  • 核心玩法:自動攻擊、手動走位閃避。
  • 升級系統
    • 武器:皮鞭、魔杖、飛斧、聖經、火球等(預設武器為皮鞭)。
    • 被動道具:菠菜 (增加傷害)、空虛之心 (增加血量上限)、魔法書 (減少冷卻) 等。
  • 敵人多樣性:蝙蝠、骷髏、幽靈、殭屍,以及在特定時間出現的 Boss 與死神。
  • 操作方式
    • 鍵盤:WASD 或 方向鍵移動。
    • 觸控:支援虛擬搖桿 (適合手機/平板)。
  • 遊戲目標:存活 10 分鐘以獲得勝利。

獵魔倖存者畫面美化武器選擇版 (vampirepro.html)

https://linwei630718.github.io/html/vampirepro.html

這是一個基於 HTML5 開發的生存遊戲,靈感來自於 Vampire Survivors。玩家需要在不斷湧來的怪物潮中生存,收集經驗寶石升級,並取得強力的武器與被動技能。

遊戲特色

  • 核心玩法:自動攻擊、手動走位閃避。
  • 升級系統
    • 武器:皮鞭、魔杖、飛斧、聖經、火球等(遊戲初始可以選擇武器)。
    • 被動道具:菠菜 (增加傷害)、空虛之心 (增加血量上限)、魔法書 (減少冷卻) 等。
  • 敵人多樣性:蝙蝠、骷髏、幽靈、殭屍,以及在特定時間出現的 Boss 與死神。
  • 操作方式
    • 鍵盤:WASD 或 方向鍵移動。
    • 觸控:支援虛擬搖桿 (適合手機/平板)。
  • 遊戲目標:存活 10 分鐘以獲得勝利。

獵魔倖存者八位元像素版 (vampirepixel.html)

https://linwei630718.github.io/html/vampirepixel.html

  • 核心玩法:自動攻擊、手動走位閃避。
  • 升級系統
    • 武器:皮鞭、魔杖、飛斧、聖經、火球等(遊戲初始可以選擇武器);閃電、十字架、暗影刃(第二關增加武器)。
    • 被動道具:菠菜&靈魂能量(增加傷害)、空虛之心(增加血量上限)、魔法書(減少冷卻)、燭台(增加範圍)、護腕(減少速度)、吸引器(增加拾取範圍)、幸運草(減少暴擊)、惡魔翼(增加速度)、暗鐵護甲(減少受傷)等。
  • 敵人多樣性:蝙蝠、骷髏、幽靈、殭屍,以及在特定時間出現的 Boss 與死神;暗黑蝙蝠、巫妖、石像鬼(第二關增加怪物)。
  • 操作方式
    • 鍵盤:WASD 或 方向鍵移動。
    • 觸控:支援虛擬搖桿 (適合手機/平板)。
  • 遊戲目標:第一關存活 10 分鐘以,第二關存活 20 分鐘(增加3次復活機會)獲得勝利。

獵魔倖存者完整版 (vampire_pixel3.html)

https://linwei630718.github.io/html/vampire_pixel3.html

這是一個基於 HTML5 開發的生存遊戲,靈感來自於 Vampire Survivors。玩家需要在不斷湧來的怪物潮中生存,收集經驗寶石升級,並取得強力的武器與被動技能。

遊戲特色

  • 核心玩法:自動攻擊、手動走位閃避。
  • 升級系統
    • 武器:皮鞭、魔杖、飛斧、聖經、火球等(遊戲初始可以選擇武器);閃電、十字架、暗影刃(第二關增加武器)。
    • 被動道具:菠菜&靈魂能量(增加傷害)、空虛之心(增加血量上限)、魔法書(減少冷卻)、燭台(增加範圍)、護腕(減少速度)、吸引器(增加拾取範圍)、幸運草(減少暴擊)、惡魔翼(增加速度)、暗鐵護甲(減少受傷)等。
  • 敵人多樣性:蝙蝠、骷髏、幽靈、殭屍,以及在特定時間出現的 Boss 與死神;暗黑蝙蝠、巫妖、石像鬼(第二關增加怪物)。
  • 操作方式
    • 鍵盤:WASD 或 方向鍵移動。
    • 觸控:支援虛擬搖桿 (適合手機/平板)。
  • 遊戲目標:第一關存活 10 分鐘以,第二關存活 20 分鐘(增加3次復活機會)獲得勝利,第三關10分鐘內打倒BOSS(第一型態&第二型態)。